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厉害了,学会这招再也不怕楼歪歪了!

狼族视觉2018-11-08 13:59:36


超广必然畸变,特别是在拍建筑之类的题材,这种形变往往是不能通过软件自动纠正的,只能手动纠正,因为手动纠正可以指哪儿打哪儿,控制局部下面我们来介绍这种纠正的方式。



拍摄的视觉效果

佳能17-40mm  f4   17mm


纠正后的视觉效果


拍摄时的视觉效果

佳能17-40mm f4  17mm


纠正后的视觉效果



什么是透视变形


在拍摄的时候经常会受地理的限制,所以大多数情况下就只能用低角度广角来拍摄,以便表现整栋建筑的宏伟高大。用超广拍摄时角度越低,离镜头越近的地方或越远的地方就会产生强烈的畸变。对于拍建筑而言我们想要的效果是四平八稳并不是东倒西歪,这样更切合实际。


理想状态下的视觉效果


实际拍摄时的视觉效果



手动控制形变的优点


PS、Lightroom、Camera Raw都有自动形变工具,为什么要手动控制形变,比如PS自带的滤镜“自适应广角”



1.自适应广角只能把曲线扳指,并不能改变远景的透视关系。


自动适应广角通过建立描点的方式,会自动配合弯曲而变形的线条,然后将曲线扳直。


通过建立个描点,虽然整体效果得到了很好的改善,但是并不能纠正远近的透视关系。



2.然而手动纠正超广角变形的方法,不仅可以改变远近的透视关系,而且还可以局部控制,操作灵活,效果明显,实用性更强。



后期操作过程


首先用透视裁剪工具将建筑扳直


1.因为后面要对画布大小进行更改,所以在PS中打开以后首先将其转化为背景图层。


复制拷贝图层,这是我习惯的一个动作,比较保险,避免操作失误,丢失元件。


2.在工具栏选择透视裁剪工具

打开的画面是这样的,布满了小格子,在图片边缘以及中间自动建立了9个描点。


3.分别平行拖动画面左上角与右上角的描点,让线的边框与倾斜的建筑物刚好平行。


4.保证主体都框住的情况下,分别拖动中间的描点到适合的位置。


按下Enter键执行操作命令,这样建筑物就被扳直了。



接下来的问题:因为裁剪画面左下角与右下角产生了空白的区域,而且马路、车流、路灯被压缩了,建筑物整体变得矮小了。



空白区域解决办法


用套索工具选区空白区域,然后按住Shift+F5执行填充敏玲,将选项改成内容识别,点击确定。

内容识别会识别相似的区域,进行填充,这样就变成一幅完整的画面了。


通过这一步就避免了因为过多的裁剪而破坏画面整体的视觉,如果要让画面表现的更多,只要在前期拍摄时留下足够的空间,方便后期裁剪。



马路、车流、路灯、建筑物,纵向压缩变形解决办法:


选择图像>画布大小将画布的高度从140mm调节到185mm


将图片移动到画面的中间(移动时可以按住Shift避免图片发生左右偏移),用标尺建立参考线(调出标尺快捷键Ctrl+R)。


通过巨型选择工具选取参考线以下的部分,Ctrl+T执行自由变形命令,然后拖动下方的描点,就可以拉伸画面,改变纵向的形变。


相同的原理,多次建立选取,避免一次性拉伸形成畸变,分为两个部分分别对参考线上、下建立选区进行调整,最后对马路又执行了以此命令。


整个过程就调成完了,让我们再次看一下前后对比效果。


修改之前


修改之后



总结


1.通过后期矫正形变的方法,唯一的缺点就是不可避免的会令画面损失一部分视野,所以要想表现更加宽阔的视野,前期取景时就要留下足够裁剪的空间。


2.为了寻求方便,可以通过移轴镜头来操控变形,但是动辄上万的移轴镜头不如给自己换一个性价比更高的全画幅。


3.没有超广角,为了获得更宽阔的视野,也可以通过全景接片的方式来完成。比如拍星空,与其花费上万元买个大光圈超广角,不如花几百远买个小痰盂或者花四五千买个35定,通过全景接片既可以获得宽广的视野,也可以获得优秀的画质。



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