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横评 | α7Ⅲ vs α7RⅢ、α6500、GH5对比测试

影像狗2020-03-25 13:40:23

终于,国外的α7Ⅲ、α7RⅢ、α6500和GH5视频高感测试出来了(作者偏重于索尼产品的横向对比,对照组没有选择最热的GH5S,而是选GH5,也说明其只想确定α7Ⅲ的定位)。影像狗第一时间翻译给大家。在此之前,我们还发布过相关机器的对比,大家可以作为参考阅读。

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高感对比测试

α7Ⅲ为2420万像素背照式CMOS,它可以拍摄最高3840×2160的4K分辨率。4K下码率最高100Mbps,帧率30/25p,而在高清下,就可以拍摄码率100Mbps,帧率120/100p的视频。通过HDMI接口,我们可以输出最高3840×2160 30/25p 8bit的视频。由此我们可以看出,该机的视频拍摄参数较为普通,码流和比特率等都不算高。

不过,α7Ⅲ采用水平方向全部6K像素的超采,然后再下变换到其它分辨率,所以视频画质很锐。该机HDR配置齐全,4K视频综合性能较α7RⅢ出色(和α7SⅡ比,可以提供更好4K细节信息,理论上高感两者相差不大)。


TIPS:

虽然α7SⅡ能内录4K,但机器像素比较低,水平方向只有4240像素,比4K的3840多不了多少,无法超采。也因此,α7RⅡ是索尼第一款能内录4K视频,采用5K像素超采生成4K视频的微单。当然,其在享有超采优势的同时,也不得不接受非全水平像素超采带来的“裁切”(也就是4K拍摄时画幅被裁切缩小,而且比例为5/8),画幅“裁切”无法充分利用全画幅传感器的面积。

α7RⅢ在超采方面和前作差别不大,依然是5K像素超采,只是依靠全高清100P升格和S-Log3、HLG等配置,使其超越前作的水平。

在索尼微单中,α9以照片为主,虽也能提供水平方向全部6K像素的超采4K视频,但没有配置HDR和S-Log,所以我们略过不提。

 ▼ 测试视频 


说明:由于GIF截图质量一般都比较差,所以我们采取的是截帧的方式在文章中为大家呈现各机型ISO情况,为了还原真实情况,还请大家点开视频,如果有需要的话可以下载4K原文件学习参考


α7Ⅲ全画幅模式 vs α7Ⅲ APS-C模式

既然α7Ⅲ有2400万像素,我们也可以调至APS-C模式拍摄4K,使画面更加突出主体,而且如果你刚好又有很多APS-C画幅的镜头就更好啦,索尼有很多,适马也有如18-35这样非常优秀的APS-C镜头~ 也就是说α7Ⅲ很灵活,适合多种情况使用。

下边一起看看α7Ⅲ全画幅模式和APS-C模式的对比——

从ISO 1600开始,二者没什么区别,在原视频上非常仔细看的话,会在黑色部分发现一丢丢噪点,但是线上的视频肯定看不出来啦。


然后调到ISO 3200,两边看起来都一样的干净,非常仔细看人像的皮肤上会有一些噪点,但相比很多竞争对手依然算好的。


再到ISO 6400,我们可以注意到两边的区别了,面部皮肤和黑色的部分噪点开始增多,但整体还不错。


ISO 12800,全画幅这边看上去仍然十分干净,但S35的噪点更多了,不过看上去还是OK的(鬼佬对高感的容忍度也太高了吧,可见每个人对噪点的底线不同,建议大家下载我们附在评论置顶的原视频观看,确认自己能够忍受的阀值)。


到了ISO 25600,就是APS-C的大限了,噪点变得比较明显,而全画幅这边依然笑嘻嘻。


我们用全画幅的ISO 51200和APS-C的ISO 25600相比,可以看到全画幅仍然胜出。把全画幅的ISO调到102400试试? 结果是ISO25600的APS-C更好。


这一轮测试完成后结果还蛮让我感到惊讶的,因为我预想APS-C模式的表现应该没有那么好的,没想到APS-C和全画幅的差别并不是特别大,个人感觉差别大概就是1档半吧。

 

α7Ⅲ全画幅 vs α7RⅢ全画幅 vs α6500 vs GH5

以上机器画幅不同,相同画幅的像素密度相差巨大,所以我们可从对比中看出画幅对高感的影响,也能看到像素密度对高感的影响。

首先是ISO 1600,索尼的机型一概是干净的,GH5的画面也很干净,但是在原视频上可以看到面部皮肤以及阴影处有一点噪点。


ISO 3200,索尼的机器还是干净的,但GH5的画面中人脸、阴影、裤子上、甚至是背景上的噪点都开始显现了。


接下来到了ISO 6400,α7Ⅲ仍然一如既往的干净,α7RⅢ的面部及阴影处开始出现噪点,α6500比α7RⅢ还要严重一些,而GH5的表现不太好,大家可以看看原视频。


ISO 12800,GH5挺不住了,可以看到黑色毛衣处有色彩偏差,当然这是M4/3下高像素的问题,GH5的4:2:2 10-bit以及超高的码流是α7系列望尘莫及的…α7Ⅲ表现仍然过关,α7RⅢ噪点变多了,但勉强可用(艹,这也敢用!鬼佬真是胆儿肥)。


到了ISO 25600,因为没有ISO 25600,GH5出局了(拿GH5S估计会有好戏看)。α7Ⅲ还是很OK,α7RⅢ噪点明显了,α6500直接不能用了。


我们将ISO 51200的α7Ⅲ对比了ISO 25600的α7RⅢ,结果两边看起来似乎差不多,而且个人感觉α7Ⅲ还要好那么一丢丢,wow,只能拍手称赞了。可以说α7Ⅲ的高感表现比α7RⅢ要好一档吧。


要知道α7RⅢ并不是烂机器,前几个月才刚刚发布,而且发布后经过各种测试,大家都认为其表现不错。现在刚刚发布的入门机全画幅机α7Ⅲ,居然能在ISO表现上做到超过α7RⅢ(我艹,α7RⅢ像素密度高那么多,输给α7Ⅲ不是很正常么),可以评价为索尼机型的高感亚军了(冠军应该是α7SⅡ,不过目前还没有测试,也无法完全定断)

 

α7Ⅲ APS-C vs α6500

直接上ISO25600,二者都是6K超采样4K(这话鬼佬说的,我日,但情况不同哦,α7Ⅲ是全画幅超采,α6500又不是),可以看出α7Ⅲ在APS-C模式下,比α6500的噪点情况更好。

 

α7Ⅲ全画幅 vs GH5

这个对比就有点极端了,ISO 51200的α7Ⅲ竟然比ISO 6400的GH5画面更干净。其实从画面上可以看到α7Ⅲ的噪点,但这个噪点我认为在可接受的程度以内,就比如你在某种情况下只能用α7Ⅲ ISO51200拍摄,拍出来的片子还是可以看的,而且一旦传到网络上经过一系列压缩,画质表现不一定很差。

其他特性

α7Ⅲ的机身设计、操控布局和菜单和α7RⅢ几乎一模一样。当然,如果你使用的是α7α7也可以快速上手,并且通过摇杆、C3按键默认的照片锁定、触摸对焦获得更快速、直接的操作体验。


需要注意的是,α7Ⅲ的机身含“金”量要比α7RⅡα7Sα7RⅢα9低一些,主要体现在机身背板并非金属材质。


此外,索尼Imaging Edge软件已经可以打开α7Ⅲ的RAW文件


α7Ⅲ有专业机型都有的Picture Profile。并且带有最新推出的HLG。其中也包括原生的HLG和索尼优化的HLG1-3共四种曲线,所以可以直接使用它拍摄高动态范围的HLG视频。


当然,该机也有S-Log2,S-Log3,可拍摄14档的动态范围。其拍摄编码是XAVC S、XAVC S HD、AVCHD,和专业摄像机几乎一样。


α7Ⅲ采用和α7Rα7S基本相同的236万像素EVF,分辨率比α7RⅢα9略低一些(1024×768 vs 1280×960),而且没有100/120FPS的高刷新选项。和α7相比,则不只多了蔡司T*镀膜,视野范围也更宽大一些(放大倍率0.71x vs 0.78x)。


α7Ⅲ的液晶屏是3英寸约92万像素触摸屏。这应该是α7Ⅲ最大短板:分辨率不够高(640×480 vs 800×600),而且其触摸只能选择对焦点,采用翻折式设计而非侧拉旋转式设计。这一点上,松下的GH5系列或G9。确实要强大很多。


我们知道,α7用的123万像素液晶屏,α7Ⅲ用的是92万像素液晶屏。那么,该机的液晶屏是不是真的缩水了?
其实前者看起来规格更好,但实际上大家的分辨率都是640×480。α7用的是RGBW型液晶屏,计算像素时候是640×480×4=123万;α7α7Ⅲ用的是RGB型液晶屏,计算像素时是640×480×3=92万。因为没有做更进一步测试,我们不好说α7Ⅲ用的就是α7的液晶屏(毕竟有触摸功能),而且近两年的趋势也是回归RGB、抛弃RGBW(尼康D7500也是用回92万像素液晶屏)。另外,α7Ⅲα6500的液晶屏比例是不一样的。


α7Ⅲ采用和α7RⅢα9一样的FZ100型电池,竖拍手柄也是一样的VG-C3EM。或许是新CMOS的功耗更低,或许是索尼对电路进行了更深度的优化,总之α7Ⅲ的续航能力是目前索尼微单产品里最好的。微单续航差就要成为过去式。


和大师镜头搭配,还比较协调。由此可见,未来与适马E口镜头配合,也会有不错表现。


以下为α7Ⅲ的接口,其实和α7RⅢ相同。

文章来源:Max Yuryev、相机笔记、影像狗

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本文由影像狗原创编译 原作者:Max Yuryev

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