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[吾名米粒]中单CJ天使攻略V1版!

吾名米粒2019-02-13 12:32:22

幻影天使好中二啊!!!我才不这么叫!叫如意神剑一刀两断好听多了!!! _(:3」∠)_

对了俺换频道了。

YY频道10004。直播时间还是晚上8-11点

-----分割线-----于8.9更新----

玩天使CJ线上和打野已经三周了。

最近会直播中单发条与天使打野。

基本的打法研究的差不多了。

这里先详细给大家说说线上带CJ吧。


符文天赋出装在文章末尾。出装以前分析过了,没看过的同学可以看历史记录,或是在微信里发[出装]。打野出装与线上CJ天使出装相同。

这里重点说打法。老规矩红字重点


中单CJ天使

适用分段:中单CJ天使比较适合的分数段位最好是钻石以下。因为在节奏慢的局里面,很多打野都非常迷,刷野慢,GANK也慢,而且不会去刷河道螃蟹。

召唤师技能:闪现+惩戒

时间段相应打法:在做出吞噬者之前

出门装:多兰戒+2红

这就是平时的对线期,对线期和AP天使没什么区别,要点还是一样。

1,多利用E的溅射伤害给自己建立优势。

2,当自己是优势时主Q副E两级W。如果是劣势那么主E副W一级Q。

3,打野刀没升级时,补不到的兵,可以用CJ收掉。

4,兵线推到对方塔下时,太过于危险,可以去刷F4或三狼,有CJ,刷野基本不会掉太多血。

但这里不同的是,带惩戒的线上天使会比对方少一个召唤师技能,所以对线期我们不求击杀

在有优势时主Q也只是为了在之后GANK期使GANK变得非常容易。

一般来说对线期打的再惨再难或是优势局,我们都会在8-12分钟做出吞噬者


时间段相应打法:在做出吞噬者之后,大约8-16分钟的时期。

做出打野刀之后,对我们来说首要任务就是叠加吞噬者的层数[这里说一下所有加层数途径,小龙由已方击杀并且自己有助攻加5层,杀人或助攻加1层,杀大野怪加1层,螃蟹2层],次要任务是GANK帮队友建立优势。

对于打野刀来说一只螃蟹就有2层层数,而且在刷完螃蟹之后还可以看情况是否去GANK,或是到中路继续收线。所以,我们上线将兵线清掉之后就可以去查看上下河道的螃蟹是否还在了。

一般情况都是从没被打过的800HP或是1060HP的螃蟹,这种螃蟹我们用走砍就可以快速清掉,清掉之后可以根据线上情况,看是否GANK这只螃蟹的上路或下路。如果敌人没有过河道,那么我们就回线继续刷线上兵,再刷F4或三狼。如果敌人过河道了,可以上前GANK。

如果是1400HP左右的第二只螃蟹,也可以视情况用掉CJ节省时间。

在自己GANK成功时,如果塔的血不多可以和队友一起拿下外一塔。

如果GANK失败,或自己崩了Q技能等级不高。老老实实买个真眼放到某一侧草丛,然后收线,刷野优先螃蟹。

如果在这时期,出现对方中单游走上路的情况。并且已方打野在中、下路。可以叫上打野与下路,一起收掉小龙。小龙5层BUFF拿到手。


时间段相应打法:中后期团战时

团战打法:把自己当做后排输出,保证自己的输出环境,保后排为主。


劣势局怎么打?

守好二塔、高地以及大龙,越到后期越容易翻盘。

因为,20分钟的时候对面平均2个大件,已方一个大件。

这时候差一个大件是天差地别。

40分钟的时候对面全六格,已方全五格。

这时候差距就不是很大了。

劣势局稳住自己和队友的心态,守好塔和大龙就行,小龙能放就放。



天赋

线上

打野



符文

线上:

红色:9个固定攻速

黄色:9个固定护甲或成长生命

蓝色:9个成长CD

精华:3个固定法强

打野:

红色:9个固定攻速

黄色:9个固定护甲或成长生命

蓝色:9个成长CD

精华:3个固定攻速

出装


一,吞噬者

二,狂战士胫甲

三,多数情况,均势或劣势局出智慧末刃

少数情况优势局时做纳什,不出智慧。

四,瑞莱的冰晶节杖

五,纳什之牙

六,灭世者的死亡之帽

七,智慧末刃虚空之杖或(当团队缺少AOE时)卢安娜的飓风


问题:

1,天使前期不出减CD装或纳什,天使的E断档,能玩吗?

对于现版本加强的天使来说,就算没了E技能,平A也有一半的魔法伤害。远远不像以前没了E就成了SB,现在只是成残废[平A有相当于没E情况下的3/4左右的伤害]。在1V1或2V2的情况下,10秒E的持续时间也早足够让敌人近身。但是在团战密集的中后期,我们有必要出CD装,使自己的CD到达38%。


2,为什么大多数情况不出飓风?

单论对单体伤害来说,飓风的伤害和出其它装备相差不到2%。飓风只是额外多了AOE伤害。并且出飓风之后攻速太高了,在攻速越高的情况下,越需要良好的输出空间,多数情况我们是不具备良好输出条件的。

很多人出了打野刀,然后又出纳什,再出飓风,其实这样伤害是非常低的。

最后说一下,如果队伍少人,或是打野刀叠不到30层时,我们就要做飓风了。甚至很早就做飓风,比如冰杖之后。


3,为什么选择冰杖?

冰杖改版之后,天使由原来的开E技能时每次平A减速15%,1.5秒,变成了每次平A减速40%,1秒。从15%到40%已经是质变的提升。

其优点如下:

(1)现版本天使30层打野刀之后,在有R与CJ的情况下,如果双方装备相差不大,天使单挑基本已经罕逢敌手,冰杖的留人能力能确保自己击杀敌人。

(2)在自己走砍能力优秀的情况下甚至可以风筝原本打不过的敌人。

(3)团战留住敌方ADC与AP。

(4)相比其它装备,冰杖100点法强在天使没纳什的情况下只能增加35的平A魔法伤害,但多了400HP提升容错率。


4.为什么要先出智慧?不先出纳什?

在攻速鞋,打野刀,智慧的情况下。和攻速鞋,打野刀,纳什相比。

第一组的伤害要高出20%左右。所以在局势不是优势的情况下先出智慧。

打野刀+纳什+攻速鞋的伤害真心比较低,而且还要贵400元钱。相比下来纳什只有那20%CD的优势与W的回复量,但是前期现在天使不是非常吃CD。


5,打野怎么出装?什么分数适合打野天使?

基本与中单CJ天使相同。并且打野天使很容易到30层,在高分局比较好用,就算天使刷10分钟只GANK一两次,线上也不会死5个人头以上。但在低分局,线上非常容易爆炸,打野天使不能死刷,真等刷到30层,你可能会发现已经20比2了。


6,天使打线上不带CJ要怎么打?

这个版本AP加强的非常厉害,用S3最流行的AP打法就行。

不过这个版本冰杖对天使加强较多,所以我们改为。

纳什,攻速鞋,冰杖,帽子,飓风,法穿棒的AP出装。


7,天使能在上路带CJ吗?

不能,没有资源给天使刷到30层。


8,天使大招怎么给?

这是个复杂的问题,在不同情况下,可能给上单,给自己,给ADC。

大体分为三个情况。

:大招留着团战快完时给已方核心,以保证核心完成团战的收割。已方的那个点最肥,就留给那个点,一般情况都是天使最肥。

:开团时,当已方前排冲进对方阵形当中,将受到大量伤害时。这时候大招给前排队友,让大招档掉尽量多的伤害,使大招的利益最大化

:当某个队友残血时,对方要集火残血队友,放出了无数技能时。给残血队友,也是为了使大招的利益最大化。但越高分的局,把大给残血队友作用越小,因为别人看到大招就停手了。


对LOL理解够深才能知道,在什么样的局势里。什么时候放大,才是最合适的。单看这里几条是不够的。


9,天赋为什么点出3点蓝量?不点3点移速?

这条也说过很多次了,其实在线上的时候这3点天赋75点蓝在对线期的影响是非常大的。而且单论价值75的蓝量值150元左右,1.5%移速相当于60元左右。

但是打野时,多数时间天使都是在赶路,并且不缺蓝量。所以打野天使还是选择


10,天赋的咒刃编织

天使开E之后,每次平A都会让咒刃编织上涨一层。

但是咒刃编织的3%伤害只对天使平A的红字伤害起效果。

对天使来说并无作用。

这里再说一下法术编织

对各种物品的附加效果,天赋奥术之刃



最后吐个槽,打野刀的BUG真心太多了,这个版本修复了打小龙加层数的问题,但还有可能带多只狼用来档英雄,与按ALT会操作狼,自己英雄无法行动,与吃小蓝小红会有3-4秒打野刀不加攻速等问题没有修复。

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眼睛都花了。 _(:3」∠)_

有人说:米狗在秘密的谋划者什么。

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